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  1. Accueil
  2. [Les études pour exercer dans le secteur du jeu vidéo]
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[Les études pour exercer dans le secteur du jeu vidéo]
In Parcours, 170 (02/2019), p.67-108
Dossier de 2019 présentant les études pour exercer dans le secteur du jeu vidéo : les formations ; les filières (BTS, DN MADE, DUT, écoles de commerce, écoles d’animation, écoles de graphisme, écoles d’informatique, écoles d’ingénieurs, écoles de jeu vidéo, licences et masters) ; exemples de parcours.
« [Les études pour exercer dans le secteur du jeu vidéo] » in Parcours, 170 (02/2019), p.67-108.

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[Les études pour exercer dans le secteur du jeu vidéo]

    Dans le périodique : Parcours, n°170 (02/2019)
    • Pages : p.67-108
    • Langues : Français
    • Nature du document : documentaire Genre : article de périodique
    • Résumé :

      Dossier de 2019 présentant les études pour exercer dans le secteur du jeu vidéo : les formations ; les filières (BTS, DN MADE, DUT, écoles de commerce, écoles d’animation, écoles de graphisme, écoles d’informatique, écoles d’ingénieurs, écoles de jeu vidéo, licences et masters) ; exemples de parcours.

    • Descripteurs : filière d'enseignement
    • Mots-clés : métier de l'informatique, du web et des télécommunications

Exemplaires (1)

Exemplaires (1)

Liste des exemplaires
CoteSectionLocalisationCode-barresDisponibilité
orientationdocumentaireCDI30102Disponible

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