• Contenu
  • Menu
  • Recherche
  • Pied de page
Logo de l'institution

CDI du Collège-Lycée Saint-Louis Châteaulin

  • Se connecter
  • Accueil
    • Espace orientation
    • Livres audio
    • Voir la rubrique nos sélections
    • Règlement du CDI
    • Emprunter des documents
    • Voir la rubrique infos pratiques
  • Accueil
    • Espace orientation
    • Livres audio
    • Voir la rubrique nos sélections
    • Règlement du CDI
    • Emprunter des documents
    • Voir la rubrique infos pratiques
  • Connexion
  • Ma sélection
Choisisser un segment de recherche
  • Recherche avancée
Choisisser un segment de recherche
  • Recherche avancée
  • Recherche avancée
Choisisser un segment de recherche
  • Recherche avancée
Choisisser un segment de recherche
  • Recherche avancée
  • Recherche avancée
  1. Accueil
  2. Le jeu vidéo : puissance économique et phénomène sociologique
  • Détail
  • Notice avec vignette et résumé
  • Bibliographie
Le jeu vidéo : puissance économique et phénomène sociologique
de Emilie Lévêque
In Pour l'éco, 006 (02/2019), p.38-39
Le point sur le marché du jeu vidéo en France : le succès du secteur ; les composantes du secteur ; le profil des joueurs ; la place du jeu dans la société. Encadré : palmarès des jeux vidéo les plus vendus en France en 2017.
Lévêque Emilie. « Le jeu vidéo : puissance économique et phénomène sociologique » in Pour l'éco, 006 (02/2019), p.38-39.

Article de périodique
Ajouter à ma sélection Ajouter à ma sélection

Le jeu vidéo : puissance économique et phénomène sociologique

    Dans le périodique : Pour l'éco, n°006 (02/2019)
  • Auteur : Emilie Lévêque
    • Pages : p.38-39
    • Langues : Français
    • Nature du document : documentaire Genre : article de périodique
    • Note générale : Lexique.
    • Résumé :

      Le point sur le marché du jeu vidéo en France : le succès du secteur ; les composantes du secteur ; le profil des joueurs ; la place du jeu dans la société. Encadré : palmarès des jeux vidéo les plus vendus en France en 2017.

    • Descripteurs : jeu vidéo
    • Mots-clés : marché sectoriel

Exemplaires (1)

Exemplaires (1)

Liste des exemplaires
CoteSectionLocalisationCode-barresDisponibilité
archivesdocumentaireCDI28382Disponible

Peut-être aimerez-vous

  • Who will win the game war?

  • A la découverte des métiers du jeu vidéo

  • Go Viral, dans la peau d'un faiseur de fake news

  • Dossier : à la découverte du phénomène esport

  • Comment Nintendo a atteint le top niveau

  • Addictions, dites-leur adieu !

  • Game on

  • Ultia : sa vie est un jeu

  • Rétro gaming, une histoire des jeux vidéo

  • Fumito Ueda : l'éloge de la lenteur

  • Sur les réseaux, vous êtes une cible. Protégez-vous !

  • Y aura-t-il des PS5 sous le sapin ?

  • Zelda pourquoi ça marche ?

  • Zelda & LiInk

  • Mario a 40 ans !

Nouvelle recherche
Haut de page

Pied de page

Informations pratiques

Horaires

Lundi : 09h00 à 12h00 - 12h30 à 17h20
Mardi : 08h00 à 12h00 - 12h30 à 17h20
Mercredi : 08h00 à 12h00
Jeudi : 08h00 à 12h00 - 12h30 à 17h20
Vendredi : 08h00 à 12h00 - 12h30 à 16h25

Logos partenaires

  • Mentions légales
  • Site de l'établissement