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Working in video games
de Rupert Morgan In I love english world, 349 (mai 2022), p. 28-30 Le monde du jeu video est un secteur important de l'économie. Quelles sont les possibilités d'y travailler? Et s'agit-il vraiment d'un emploi, ou plutôt d'un jeu? |
Morgan Rupert.
« Working in video games »
in I love english world, 349 (mai 2022), p. 28-30.
| Titre : | Working in video games (2022) |
| Auteurs : | Rupert Morgan, Auteur |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | I love english world (349, mai 2022) |
| Article : | p. 28-30 |
| Langues: | Anglais |
| Descripteurs : | économie / jeu vidéo / métier : informatique |
| Résumé : | Le monde du jeu video est un secteur important de l'économie. Quelles sont les possibilités d'y travailler? Et s'agit-il vraiment d'un emploi, ou plutôt d'un jeu? |
| Nature du document : | documentaire |

